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ペンデュラム・効果モンスター 星4/地属性/ドラゴン族/攻1650/守 0 【Pスケール:青3/赤3】 このカードのコントローラーは、 自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのモンスター1体をリリースする。 またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):自分フィールドに「アモルファージ」モンスターが存在する限り、 お互いに「アモルファージ」モンスター以外のモンスターをリリースできない。 【モンスター効果】 (1):P召喚・リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、 お互いに「アモルファージ」モンスターしかエクストラデッキから特殊召喚できない。 何かと不遇なPテーマである「アモルファージ」に属するこのカード、何となく察しもつくと思うが対面や少し前のトレンド等を加味すると凄まじい性能を誇る1枚と言えるカードであることが判明した。 ではまず先にデュエルでの性能面から見ていこう。まずはP効果だが、純粋にリリースを封じる効果。 これはつまりPに置いておくだけで単純に「壊獣」や《Nibiru, The Primal Being》による強制除去を回避することが出来る。 壊獣であれば《生贄封じの仮面》で事足りると思われるが、《Nibiru》の登場によりこちらの展開途中に強制除去をしてくることを考えればやはり《オルガ》に分があると言える。 そして本命である、トレンドと組み合わせたフレイバー評価をしていこう。 このカードは「狼」が「変異」した「オルガ」という名の「ペンデュラムモンスター」だ。 もうこの組み合わせで言い逃れはできないであろう、このカードは非常に強い「鉄血のアークフレンズ」アドを持つ最強のカードということを。 狼はアニメの「ガンダム 鉄血のオルフェンズ」の象徴のようなものであり、主役機のバルバトスルプスレクスは狼の意匠を強く持ち、初代主題歌を担当したのも狼バンドのマンウィズアミッションだ。 そして「オルガ」は間違いなく、鉄華団団長「オルガ・イツカ」氏を表しているといってもいいだろう。また、「遊戯王アークファイブ」にも「オルガ」という女性デュエリストが登場する。 動物が変異するという点は「けものフレンズ」のサンドスターの設定を思い出さざるを得ないだろう。向こうは動物が少女にへんいするものだったが、遊戯王OCGでは少女だったり竜だったりする「ドラゴンメイド」の登場により「少女≒竜」が証明されている。 ちなみに、「けものフレンズ2」の主人公キュルルを演じた声優は、前述した「アークファイブのオルガ」も担当している。 そして全てを繋ぐ鍵が、このカードがペンデュラムモンスターだということ。ペンデュラムモンスターこそアークファイブの象徴であり、このカードが「鉄血のアークフレンズ」を繋ぐ魂のカードだったということだ。 このカードが鉄華団団長オルガ・イツカをモデルにしたとするのであれば、P効果にも合点がいく。 つまり「(壊獣や隕石なんかでソリティアを)止まるんじゃねえぞ…!」という、彼の残した最後の言葉をゲームに落とし込んだものと言えよう。 そうなると次のターンに餌を与えないと勝手に自滅するのも、何か知らんが唐突に現れたヒットマンに射殺された呆気なさを再現してるような気がしないでもない、不思議なものだ。 余談だが、オルガ・イツカと赤馬零児、前述したキュルルとアークファイブのオルガ、そして赤馬零羅はそれぞれ同じ声優が担当してたりする。ここはテストに出るよ。 17スレ目 150名も無き決闘者 (ササクッテロ Sp85-m73o)2019/08/17(土) 13 01 23.98ID aFkC2vMbp Tag:【アモルファージ】 コラボカード 名前アド 鉄血のアークフレンズアド
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___、、_ _> ` ヽ ハ >~~、、 ン < `ヾ }ヽ /} 〈ノ', { { ハ ┌.-.-、、‐''''` 、 〈 人ゝゝ' }! ∠ /ア, ''"_,,、、、、、ノ \_ ー ∨ / 例え種族は違えど殺し合いなんざ馬鹿げてるぜ! ヘ /ィ´ー゚'`'' ,ヵ ', ∨ / 〈ハl」 〉} ', ∨ / 話せば分かる!何事も! ゝ l `ー - /、、 r} ∨ >'''"´ ̄| }h、 ¨ / 〃 _ {  ̄ ―`Y マ 〈 | _ _,, 、>z彡.〃''´ /ヽ__/ヽ、. { > マ 「 / 〃 / // ハ `''<_ノ /´{ ㍉ 〉 // / / / ',. _{ . {. ∨ / ̄ 丶 | { ,, イ __/ l / l} / / ヾ、 /ゝ _ ‐ ''´ / ヾ V/ヽ ハ |. /―‐┐ヽ _,、<´. /. _} _ -∨ム /| /乂__ノ `イ / ノ乂__ノ |ニム イ/| 孑 / ,' / \__ .イ | { . o|ニニ/o. | { / /. 八 ,ィ====ミく. | { |ニニ||. | {. { 名前 オルガ・イツカ 原作 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ 出演物語数 3 オルガは平和に火星を開拓したいようです 主人公として登場 火星開拓団団長 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第五次多元世界聖杯戦争~信頼と裏切りの狂想曲~ シアンが無名の頃から力を貸してくれていたスポンサー しかし、別の聖杯戦争における魂食いの犠牲者になった +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ウマ娘 フェアードシクセサー ライバルマリアのトレーナーとして登場 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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特技 打撃、斬撃、異星、毒 平気 打撃(0.5倍、ふっとびにくい)、振動 苦手 毒、炎(1.3倍)、異星(1.25倍)、放射能 長所 打撃でふっとびにくい 攻撃力が高い 大溜め光線の押す力が強い サブウェポンの気絶効果が強い 起き上がり攻撃が反撃されにくい つかみが長い ○投げが強い 投げが多い 力が最強 パワーアップ技が強い 移動が速い方 短所 出が早い攻撃がない(CP相手に) 斬撃が少ない 当たり判定が大きい 物を投げるのが遅い 弱点が多い 平気はほぼ打撃だけ 前作では隠しキャラで敵になることはほとんどなかったが、今作ではラスボスとなっており多くのキャラのアドベンチャーで戦う。 ジャブでも大ひるみだったのに、そうでなくなったので前作より弱くなっている。つかみ以外にも多くの投げる技がある投げキャラとなっている。 打撃に強くパワーがあり、そのわりに動きは速い。が、攻撃の出が遅く、先制するには多くの妨害を無視できるらしい後ろ×を使う。 ジャブの出も遅くエネルギー4以上のガイガンには出せない。 打撃の多いキャラには強いが、そうでないキャラには弱点が多いのもあり割と弱い。大溜め光線の押す力が強いので、敵だとそれが厄介だが。 大きいのに打点が低いのが便利だが、バラゴンには相性が悪い。 力は最強。前作同様、物を片手で持つのを活かし、隠れながら物を投げることができる。投げるのが遅く、妨害されると痛い。 技解説 ×3連 弱ひるみ打撃×2、威力6×2→弱ひるみ斬撃、威力12 大ひるみではなく、3発目もふっとばし攻撃でなくなっているので3発目は死に技。 上○で、同様の出が遅く隙も大きいふっとばし攻撃が出るが、使えない。 上× ふっとばし打撃、威力15、頭上攻撃 前作より動きが大きい。敵だとよく使うが、見た目より威力は低い。範囲も前以外には狭い。 倒れたときの追撃でなく対空に使った方がいい。空中×は正確に当たらない。 下× 大ひるみ打撃、威力12、頭上攻撃 ピンポイントで低所を攻撃する。生当てしてもけっこう反撃されるため、倒れた敵に。ジャンプで隙をキャンセルできる。 前× ふっとばし斬撃、威力33 強力な斬撃攻撃で、出はわりと早く隙がかなり大きい。ジャンプでちょっとキャンセルできる。 サブウェポン→○投げ→これ→中溜め光線というコンボが基本(キャラによっては大溜め光線)。敵のときはとにかく防御するように。 後ろ× 大ひるみ打撃、威力10→ふっとばし打撃、威力25 前作は1発目からふっとばし攻撃だったため2回当たりにくかったが、改善された。やはり1発目でふっとばすと2発目は当たらない。 多くの妨害を無視できるらしく、出が早くないわりに反撃されない。そしてCPは2発目との間に割り込もうとするが、実際はできず当たる。 ただしどのキャラにも通じるわけではない。強いわりに敵だとほとんど使わない。 □2連 弱ひるみ斬撃×2、威力10×2 弱ひるみなので普段は死に技。実は威力が高いのでパワーアップ中やラドン相手には使える。 あまり足の爪は目立たないが斬撃攻撃。敵だとこれの後前×か下○をすることが多い。 上□ ふっとばし斬撃、威力25 両足キックで、前作では多くのキャラ同様に後ろBで出たので注意。当たり判定が特殊で細いキャラにはほとんど当たらず、使いにくい。 下□ 弱ひるみ斬撃、足元攻撃 正確には踏みつけではないが、唯一使い道がある踏みつけ。というのも足元攻撃で生当てすると隙ができる(斬撃に強いキャラを除く)。 出が遅く通常はこれをできるなら他の技をした方がいい。敵が物を持ったときにやれば、落とした物でダメージを受けなくても隙ができる。 前□ 大ひるみ打撃、威力20 突撃で大きく移動する。敵だとよく使い、変な当たり方をすることが多く曲者だが、破壊に使う程度。 後ろ□ ふっとばし打撃、威力20 出が早めでとりあえず出せることが多い。隙は背後○でカバーできるようだが、しない方がいい。 ○3連 大ひるみ打撃×2、威力12×2→無属性20 出が遅くジャブとはいえない。これは大ひるみで、ふっとばせば使える。2発目の移動が大きく破壊にも利用できる。 3発目はつかみで、通常のつかみより出が早いが下○で出さないと実際は使えない。ダッシュ×でも、2発目までこれが出る。 上○ ふっとばし斬撃、威力16 ふっとばし攻撃だが、出が遅く隙もある死に技。 下○ 無属性20 左前に敵を投げる。つかみより出が早く隙も少ない。敵のときも注意が必要で、離れていれば当たらない。 前○ 大ひるみ打撃 敵の向きを反対にするという技だが、出が遅いため使えない。 後ろ○ 無属性15 走って敵を後ろに投げるが、出が遅く当たり判定が不安定で使わない方がいい。人にはかわしにくいが特に気にならない。 ダッシュつかみ 無属性15 どっちかというとするつもりがないのに出ることが多く邪魔。出が早く人にはよけられない。投げの部分は後ろ○と同じである。 ボタンを押し続けている間続き、後ろ○より出が早く持続が長いが、終わると少し気絶する。ただしボタンを離すかガードで途中で止められる。 背後○ 大ひるみ打撃、威力15 人にはよけられないが突き放しが不十分で、オルガの当たり判定の大きさからしない方がいい相手が多い。 空中× ふっとばし打撃、威力25、頭上攻撃 強力で空中から倒れた敵まで当たる。ただし飛んでいる敵には当たりにくい。強いのに敵だと一部のキャラにしかしない。 空中□ 大ひるみ打撃、威力15 出が早めで終わりに倒れる。判定が強いのかほとんど反撃されない。起き上がり攻撃が強めなので自分で倒れる手段を持っているのは有効。 空中○ 無属性15 空中攻撃にもつかみがある。敵だと空中攻撃はほとんどこれ。一部の攻撃を防御した後にもするが、なぜか空中攻撃に反応してすることもありカモとなる。当たれば中溜め光線はできるが、判定が高く前にあり姿勢が低い敵には当たりにくい。 つかみ 出が早めで人にはよけにくい。そして長く○投げが強い。×投げは普通に20ダメージ。 □投げ 打撃25→無属性5 前作ではあくまで投げてから追撃していたため、障害物があると打撃が当たらないことがあった。今作では打撃が投げの一部になっており ちゃんと当たる。全ての投げでなぜかこれだけ音がふっとばし攻撃である。 ○投げ 打撃15→無属性15 敵を下に投げて大きくバウンドさせる。前作では障害物があるとほとんどはねなかった。 これ自体は強くないが、大きな隙ができるので大溜め光線をしたり前×をしたりできるのだ。メガロだと前×より空中×をするのがいい。 起き上がり攻撃 ふっとばし斬撃、威力15 出が遅いが打点が低くほとんど反撃されない。大きいキャラだと飛んでいても当たるので注意。 敵のときは意外と反撃でき、その後ダッシュつかみか光線をすることが多い。 光線 異星、大溜めの1発目の威力37 破壊力がありふっとばしが大きく、押す力が強い。が、実は威力は低い。 ヴォルターク宇宙船は低い建物がぎっしりで、押す力が強いこの光線と相性がいいのである。だが人には利用できないのがこのゲーム。 サブウェポン 弱ひるみ毒、威力12、エネルギー9消費 ゴジラのものに似ているが、すぐに消え気絶効果がある。数少ない毒属性で、他にはモスラの下○と○投げがあるのみ。 前作ではかなりエネルギーを使うという印象だったが、今作ではゴジラの方が割高。ひるんでから気絶で、時間も短かったが強くなった。 敵が接してきたときに使えば確実に当たる。その後は○投げで。 パワーアップ技 ふっとばし異星、威力30→ふっとばし異星、威力45、ガード不能 光線をメチャクチャに放った後短めの衝撃波を放つ。2発目は前作ではゴジラ2000に似ていたが、別物のようになった。 1発目はガードできるのが情けないが、衝撃波が強く持続が長く、とにかく近距離で使えばいい。1発目が生当てできるならそれがいい。 敵だったら1発目を防御して離れる。
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クローディア、ラウラの母であり、オルガ家の当主。 おっとりとのほほんとしたオーラを放ち、いつの間にか相手をも自分のペースに巻き込む。 料理はプロ並みに得意だが、他の家事は壊滅的。 すでに成人した娘がいるとは思えないほど外見は若々しく、美人。
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オルガ・レイス スペルカード コスト なし 使用者 シェリー・ベルモンド このカードは使用者に装備し、アビリティ扱いで使用する。 1ターンに1度、使用者のMPを-1することで効果発動。 このターン、このカードの隣の「ブラゴ」がアタック宣言した場合、バトル中のみブラゴのAPを+1する。 出典 金色のガッシュ!!
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、 _、-‐… } \ _,,.二ニ=‐ _ 、\ > _\\}\∨} < _\ ` ‘, リ 〉 ∠, / 「"''‐- _ / { ,へ_,,..、-‐=ニ二_\ 〈 (/V `ぇァ rャ  ̄. _、-‐ }A} V / r‐ニ7 l\ __7 ̄ ̄\ / A i i ニ‐ L_ \`¨¨/ i )} -‐…く / V i i i i i i i二ニ=‐=彡'} / \ / V i / i i i i i i i i i i i /} ∠. \ ∨ i/ i i\_/ i / / 、 ニ‐- _ ,/\ ∨\_. i i i i i / / \ ニ‐ _ //. \ } i i i i i i i i i i i i},/ ,/ / }. /\/ / V\ i i i i i i// /\ ! / 「 } __\ } i i i  ̄ ̄ i / /__ N / ∧ / | \ } i i i i i i i i i i} ,/| l レ゙_,/ / 〉. /  ̄~T~ ̄\ } i i i i i i i i i i}/ \_、- ̄ | / / 〈. ∨ | N\ i i i i i/| | { / , ‘ | Olニ=‐<} | | {/ ,. , | |二二ニ}O| | { ‘. , | |二二ニ} | | /\ ,. } | O|二二ニ} | ゙ / \ ゚. } | |二二ニ}O| { { ,厂 ̄\ 〉. } | |二二ニ} | { { / \′. } | O|二二ニ} | { 、 {厂\ ,〉. } | |二二ニ}O| ゚ 。/ 〉'゙ \_/ 名前:オルガ・イツカ 性別:男 原作:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 一人称:俺 二人称:お前/あんた/あんた 口調:チンピラ口調 AA:機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ/鉄血のオルフェンズ人物他/鉄華団、タービンズ/オルガ・イツカ.mlt 少年兵集団、鉄華団の団長。 元々は火星の警備会社CGS所属だったが、この会社はクソが付くほどのブラック企業というかもうなんかアレ。 軍隊的性質を持つとはいえ体罰などは日常茶飯事であり、児童福祉?なにそれおいしいの?レベルの環境。 そこで彼は会社の敷地内で動力源をやらされていたガンダム、 バルバトスの起動やギャラルホルンとの交戦を切っ掛けにCGSにクーデターを起こす。 そしてのちに鉄華団と名付ける少年兵集団の企業を興すのだが…… その死に様が各サイトで異世界オルガ等ネタ化しているが、実際はシリアスな最期の場面で、 ネタとしては彼への死体蹴りや侮辱行為に近い。 シリアス作品としてのファンや彼個人のファンが不快にならないよう配慮すべきことなので、 なにも知らずにやたらと用いるのは控えるべきだろう。 またオルガという名のキャラは既に先人がおり、「Gジェネシリーズ」のある作品では共演した。 やる夫スレでは原作通り傭兵や組織の長という形での起用が多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki ガンダムWiki MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「ガシャン!」に登場する、かぐやの私兵 主 初登場回 wiki 安価 あんこR-18G アルタイルは妖を狩るようです オリジナル 十本刀 鉄血:甲のオルガ 常 まとめ 完結 機動戦士ガンダム~やる夫は鉄血のオルフェンズのようです~ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 本人役 常 まとめ 予備 安価 あんこ完結 没落令嬢エールちゃん、傭兵団はじめました オリジナル 傭兵団の一員 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド遺跡PT! ソードワールド2.5 人間の戦士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 ヨリイチはジェダイの騎士のようです スター・ウォーズ(スーロン三部作) ハン・ソロ役 常 まとめ やる夫Wiki 俗物なフリーザ様が宋江になるようです 水滸伝 李逵の兄、李達役 準 まとめ 予備やる夫Wiki あんこ R-18G完結 ドクオが異世界転生したようです オリジナル ドクオの父親 準 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 なーるとー NARUTO オモイ役 準 まとめ 予備 あんこ ファイアーエムブレムグルニア流離譚 ファイアーエムブレム 紋章の謎 ハーディン役 準 まとめ やる夫Wiki やらない夫はエースになる ポケットモンスター 企業戦代行業テッカ団団長 準 まとめ wiki R-18 やる夫は怪獣の狩人になるようです。 ウルトラシリーズ 三面怪人ダダ 準 まとめ R-18 安価あんこ 完結 aaで考察する両世界大戦 歴史 プロイセン王、ヴィルヘルム1世役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 あなたはギャラルホルンに入隊するようです 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 本人役 脇 まとめ あんこ 完結 おっきーはクリアされた世界で引き篭もりたいようです オリジナル 新生徒党『鉄華団』リーダー 脇 まとめ 予備 完結 女騎士アリスの成り下がり冒険生活 オリジナル 依頼者の領主 脇 まとめ 安価 あんこエター 彼らは地の底の楽園を追い求めるようです オリジナル 洞窟への挑戦者、キリコ・キュービィーと手を組んで挑むが…? 脇 登場回 安価 あんこ完結 機動戦士ガンダム -MOTHER2- 00 ガンダムシリーズ MOTHER2 マジカントのフライング団の団長 脇 登場回 予備rss やる夫Wiki 完結 クランリーダーとして求められる、たった一つの大きな資質 オリジナル クラン『トレイ』のリーダー 脇 まとめ 予備 完結 極主夫道~花山薫伝~ オリジナル 元鉄華組組長 脇 まとめ rss 完結 召喚士オーフェン無謀編 てめぇらとっとと剣返せ! サモンナイト3 ハイネル・コープス枠 脇 まとめ あんこ 完結 できない夫は一人では戦えないようです オリジナル カード店の店長 脇 まとめ 予備 デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル 依頼人。「???」の団長フロストノヴァと共に荷物の運搬を頼んでくる 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 天聖 -Reincarnation- オリジナル アンチバル領の鉄華団の団長 脇 まとめ 予備 R-18 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないセレクションズ オリジナル 剣央河という名で登場 脇 登場回 rss ハリポタ世界と鉄血のオッサム J・K・ローリング「ハリー・ポッター」 クィレル役 脇 まとめ 完結 光の国の戦士オプーナ ワーズ・ワース 傭兵団鉄華団の団長。幕間で登場 脇 まとめ R-18 不死人キャルは終わりの旅にでるようです。 オリジナル 鉄華商店を営んでいる 脇 まとめ 安価 あんこ完結 やる夫と魔理沙は島の霧雨を払うようです オリジナル 採掘所で働いている下っ端、皆から団長と呼ばれている 脇 まとめ 予備 R-18 やる夫の大学生日記 オリジナル やる夫のフレンドの1人 脇 まとめ 予備 R-18 完結 やる夫は変わるようです 女神転生 鉄華団団長 脇 まとめ wiki R-18 安価 やる夫が正史を書くようです 正史三国志 殷浩役 脇 初登場回 やる夫Wiki 勇者やる夫の軌跡 オリジナル 団長後日談に登場 脇 まとめ rss 完結 ローズ・D・ルビーは海賊王を目指すようです ONE PIECE レスター諸侯同盟盟主嫡男、ガルグ・マク学園の生徒 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ミッション攻略・オルガ ミッション攻略・オルガ特徴 レベルアップ オリジナル特令 協力ミッション01 狂った兵器 02 終末の光 オルガ編 03 強化部隊 対決ミッション01 悪の3兵器 オルガ編 02 災厄の炎 03 終わらぬ悪夢 特徴 旧連合3人組のリーダー。 最初からカラミティを持っているので使いづらくはないがその後で手に入る中コスト機体がスターゲイザーとカオスだけなのでかなりきつい。 ただ、レベル上げには困らないし核ウィンダムもあるので、プレイヤーキャラとして使っていけば使えるキャラである。 …機体の大半が被っていることもあって、スティングが育っていれば正直いらないが…。 なお、オルガは全てのミッションにおいて、たとえ信頼度がマックスだとしても指令を拒否することがある。 また、逆に信頼度が最低でない限り、反逆を起こしてくれる可能性がある。これはクロト、シャニも同様。 レベルアップ レベル 入手機体 Lv01 カラミティ Lv08 ストライクダガー Lv11 ダガーL(JS装備) Lv16 ダガーL(キャノン砲) Lv18 ウィンダム(ミサイル) Lv25 ウィンダム(ジェットストライカー) Lv40 スターゲイザー Lv50 カオス Lv 習得特令 効果 Lv01 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 Lv10 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv12 待機 その場に留まって戦闘 Lv13 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv14 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv16 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 オリジナル特令 暴れろ! 指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時 協力ミッション 01 狂った兵器 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラウ対決ミッション「03 野望の終焉」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:オルガ(カラミティ)&クロト(レイダー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 10800~12600 18890~33400前後 2000 31690~48000前後 ウロチョロするんじゃねぇ! 邪魔する奴は全部消し飛ばしてやる! 敵はジンやゲイツ。 耐久力は低いので倒すのには問題なし。 オルガとクロトの会話が聞けるステージで、仲間割れしたりもするし、当然こちらを攻撃することもある。 とはいえ戦局にはさほど影響はない。構わず敵の撃破に勤しもう。 信頼度が低いとイザークがゲイツR、キラがAストライクで敵援軍に来る。 キラは主に横格、特格を使ってくるので焦らずにかわそう。 信頼度が低いと、クロトが高確率で反逆する。 このステージではオルガ・クロト共にこちらの指令を聞かない。 02 終末の光 オルガ編 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:オルガ協力ミッション「狂った兵器」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:アスランの撃破 敗北条件:自機の撃破、オルガの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:オルガ(カラミティ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 14400~14950前後 31930前後~46500↑ 2000 48880前後~63450↑ お仲間がどうなろうと、知った事かよ! 俺はやりたいようにやるだけだぜ! ターゲットのアスランは2度出撃して来るが、その1度目がポイント。 よりによってミーティア装備のジャスティスに乗って来る。 相手にしづらいのは事実だが、放置するとオルガが落とされてしまうので、自機で相手するしかない。 一応落とせるが、ある程度ダメージ(大体半分程度)を与えると撤退してくれる。 1発でミーティアの足を止められる武装と、シールドガードを併せ持つ機体で出ると楽。 シンの所持機体だとデスティニー、Bインパルス、ジャスティス、Gザクウォーリアあたりが該当する。 コントローラーでプレイしている場合、左アナログスティックで下→上と入れると、 比較的簡単にシールドガード出来るので、十字キーでツラい場合は試してほしい。 ミーティア装備ジャスティスを撃退すると、通常のジャスティスに乗ってアスランが再登場する。 ミーティアに比べればかなり楽だが、オルガを狙うのでこれもすぐに落とそう。 CSやサブ射をもらって自機が吹っ飛ばされるとオルガが危険なので、くれぐれも油断しないように。 また、シャニの信頼度がMAXの場合、フォビドゥンで援軍が来る。 そして、ディアッカとイザークの信頼度が低い場合はゲイツに乗って敵援軍。 このステージではオルガはきちんと指令を受けてくれる(前記の通り拒否することも勿論あるが…)。 03 強化部隊 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:オルガ協力ミッション「終末の光 オルガ編」クリア ステージ:レクイエム内部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍全滅 特殊条件:自機交代枠有り(シン(フォビドゥン)→オルガ(カラミティ)→クロト(レイダー)) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 20250(確) 36260(確) 2000 58100 何だ、ありゃ? どっちが強いとか、別に興味ねぇよ。 勝手にやってな! 新・連合の3人組との対決。 まず出て来るのはアビス3機。うち1機はアウル。 それを倒すと同じ様にガイア(うち1機ステラ)、それを撃破でカオス3機(うち1機スティング)。 幸い耐久力は低めに設定されているので、冷静に1機づつ片付けよう。 3人組搭乗機は少し硬めに設定されているので、その他から始末していくといい。 このミッションに挑む時にシンと味方機のレベルが離れていると自分がやられた後が意外ときつかったりするので要注意。 対決ミッション 01 悪の3兵器 オルガ編 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ協力ミッション「06 強化人間」クリア ステージ:オノゴロ島 軍港エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~6750 12590~25190 2000 16840~33940 殺されるよりは殺した方がマシってね! 何もかもメチャクチャにしてやるぜ! オルガ(カラミティ)&クロト(レイダー)&シャニ(フォビドゥン)3体を同時に相手にするミッション。 僚機を入れても2vs3で、その上援軍も無しという少々厳しい状況だが、原作通りの無敵のチームワークの悪さ故に、 信頼度が低くても反逆してくれるという素晴らしい展開にもなり得る。 反逆が起こりそうに無い場合は、1機づつ叩いていくのが得策。 ただし、あまり1機に執着すると僚機が落とされて更に厳しい状況に陥るので注意。 ちなみに確認出来た反逆はシャニ(相関図未登場-その後登場した時の信頼度は最悪1個手前)のみ。 クリアするとクロト、シャニが相関図に現れる。 ↑シャニ、クロト両者共に(1ミッション中に)(相関図未登場-その後登場した時の信頼度は最悪1個手前)反逆を確認。 オルガが哀れ。なお反逆の場合オルガ撃墜後にレイダー、フォビドゥンがNPCで現れそれを撃墜でクリア。 僚機が撃墜された場合や最初から僚機を出していない場合、マユラやジュリ(M1アストレイ)が援軍に来てくれる。 02 災厄の炎 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション01クリア ステージ:パナマ基地 勝利条件:オルガの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(2機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 15750~99990 32430?~99990 2000 50180~201980 ヘヘヘヘヘ! こいつの火力は熱いじゃすまねぇぜ! いつまでもつか、楽しみだぜ! カラミティオンパレードなステージ。 オルガ登場後、信頼度の低いキャラ(クロトかシャニ)が敵増援で来るが、攻撃しなければ信頼度が上がるので、 信頼度をあげておきたい人は一応僚機を回避にしておいて、オルガのみを狙うと良い。 ちなみに残念ながら増援はカラミティでは無く、それぞれの持ち機体である。 03 終わらぬ悪夢 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:対決ミッション02クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250~8850 9640~51750↑ 2000 18390~61740↑ ヘヘッ!停戦信号だぁ?関係ねぇーよ! こんな楽しい事、やめられるかよ! 盟主王の声が聞ける唯一のミッション。 メビウスがたくさん出て来るが、少ししてからナタル(ドミニオン)が、しばらくするとクロトが出現。 その後またしばらくするとシャニが出現。 メビウスをある程度倒していればシャニを撃破すればクリア出来るだろう。 大量に出てくるメビウスのせいでサーチが厄介だがセレクト→サーチで要領良く動こう。 クロトとシャニの反逆を確認。 その場合オルガ撃墜後にレイダー、フォビドゥンがNPCで現れる。 クロト、シャニをこちらで使うとメビウス1機当りのコストが上がるのか、メビウス9機落とすだけで終わる。 自機か僚機でシャニを使えれば、クロト以外の機体が出る前にドミニオンとメビウスだけを撃破すればクリアー可能、クロトの信頼度上げにも使える。
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トップページ 世界観 登場人物 オルガ・マルシェフ 最終更新日:2010-05-17 オルガ・マルシェフ公式キャラプロフィール 始まりのトゥッリスより その他 メモ オルガ・マルシェフ 公式キャラプロフィール 種族:犬系の獣人(キャニリアン) 所属学科:治癒幻惑魔法科魔法コース 所属寮:ネツァク女子寮(副寮長) 誕生日:01月20日 / 年齢:17歳 / 血液型:A 身長:159cm / 体重:46kg 趣味:可愛い衣装を作ってはオードリーに着せる事 特技:水泳、フェンシング、被服 家族:父、母 非常に物静かで感情をあまり面に出さないキャニリアン。 オードリーのメイドのように、常に影に付き従っている。 口数も少なく、何を考えているのか分かり難いが、話しかければふわりと微笑を返してくれる。 自分よりも小さな子供が年に似合わぬ意地を張って一人努力する姿に胸を打たれ、以来オードリーの行く所には必ずといっていいほど行動を共にしている。 時にはメイドのように、時には姫を守る騎士のように、時には子供を守る母親のように片時もそばを離れない。 オードリーに悪い虫が付かないよう日々目を光らせており、中でもネツァク男子寮長のヴィンスを警戒している。 始まりのトゥッリスより ティファレト寮を訪れたオードリーの背後に控えていた。 初出:5話前編3章 その他 現在(2010-05-15)のところ、公式小説以外での活動はあまり見られない。 メモ オルガ・マルシェフさんのページ(ゲームにログインが必要) ネツァク女子寮(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:公式キャラクター 始まりのトゥッリス 寮長・副寮長 自室あり
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S-307 オルガ・ラドム 術 中級 MP3 +3000 ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。 この術のダメージを「かばった」魔物は捨て札になる。 ゾフィス第6の術 オルガ・レイス同様、エネルギーがらせん状になって発射。 LEVEL 8 R 魔本攻撃をかばった魔物を速攻で捨て札にすることができる。 連続で使用すればかなり強力な術だ。 S-467 ギガノ・ガズロンのように、相手の魔物を指定して捨て札にできない。 そのため、魔物が捨て札になるか、魔本にダメージを受けるのかは、相手次第となる。 S-272 アイアン・グラビレイのように、Ex-047 ナオミちゃんで相手の魔物を選んで捨て札へ誘うのか。 どの魔物でも捨て札になればいい、という場合であれば、単体で使ってもいいだろう。 ココ《狂った笑み》で相手の魔物を捨て札にしつつ、魔本めくりも組み合わせた攻撃をすることが可能になる。 魔物破壊効果の術なので、E-042 光と闇・E-079 最強×最凶で一騎打ちになってから使用するのもアリ。 収録パック LEVEL:8 琥珀の頂上決戦 タグ:MP3 ゾフィス ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 中級 術 魔物破壊 +3000